React中setState详细使用
基本使用
首先我们看下面代码,开始今天的setState之旅。
import React,{Component} from "react";
import {flushSync} from "react-dom";
function Hello(props){
return <h2>{props.message}</h2>
}
export class App extends Component{
constructor(props){
super(props)
this.state = {
message:"Hello World",
counter:0
}
}
componentDidMount(){
// 1.网络请求一:banners
// 2.网络请求二:recommends
// 3.网络请求三:productlist
}
increment(){
let counter_val = 0;
counter_val = this.state.counter+1;
console.log(counter_val)
this.setState({counter:counter_val})
}
changeText(){
setTimeout(()=>{
// 在React18之前,setTimeout中setState操作,是同步操作
// 在React18之后,setTimeout中setState异步操作(批处理)
flushSync(()=>{
this.setState({message:"你好啊,世界"})
})
console.log(this.state.message);
},0);
}
render(){
const { message,counter } = this.state
console.log("render被执行")
return (
<div>
<h2>message:{message}</h2>
<button onClick={e => this.changeText()}>修改文本</button>
<h2>当前计数:{counter}</h2>
<button onClick={e=>this.increment()}>counter+1</button>
<Hello message={message}></Hello>
</div>
)
}
}
export default App;上面代码中,我们可以看到,setState的使用方式。在React18之前,setState操作是同步的,在React18之后,setState操作是异步的。现在我们大部分使用的都是React18版本,所以我们需要了解一下setState的异步操作。就是说在使用setState时,我们需要在网络请求的回调函数中获取最新的状态值。我们这里就使用的是一个定时器setTimeout来模拟网络请求。
这里我们来分析一下为什么说setState操作为异步有利于提升性能。上面changeText方法中flushSync函数是用来同步setState操作的。我们在setTimeout中使用flushSync函数来同步setState操作。
假如我们使用setTimeout而没有使用flushSync函数,那么在执行完this.setState({message:"你好啊,世界"})之后,并不会立即更新状态值,而是在下一个事件循环中才会更新。也就是说,我们在console.log(this.state.message)打印出来的值是Hello World,而不是你好啊,世界。这是因为setState操作是异步的,也就是说在执行完this.setState({message:"你好啊,世界"})之后,并不会立即更新状态值,而是在下一个事件循环中才会更新。也就是我们再次点击修改文本按钮,才会更新状态值(控制台才会输出你好啊,世界)。
当我们使用flushSync函数时,就会立即更新状态值,也就是说在执行完this.setState({message:"你好啊,世界"})之后,会立即更新状态值(在控制台才会输出你好啊,世界),而不是在下一个事件循环中才会更新。
最后我们附上浏览器上的效果图:

感谢大家的支持!
@十二使徒岩 哪张图片?
照片令人惊艳。继续保持 心情。
新年快乐!
十天看一部剧,还可以吧
@梦不见的梦 行,谢谢提醒,我优化一下
网站的速度有待提升,每次打开都要转半天还进不来呢
@React实战爱彼迎项目(二) - 程序员鸡皮 哪里有问题了,报错了吗?
@Teacher Du 那是怕你们毕不了业,我大学那会儿给小礼品
我们大学那会,献血还给学分~
@ab 我想去学网安,比如网警,但分也贼高😕