Promise是一种用于处理异步操作的Javascript类,可以通过这个类创建出Promise对象,当我们创建一个Promise对象返回给其他人时,相当于给到其他人一个承诺,这个承诺会在之后的某个时间点“兑现”或“拒绝”。
因为对于一个Promise来说有三种状态,Pending等待,Fulfilled兑现或者完成,Rejected拒绝或者失败。Promise允许我们通过.then()方法处理成功的结果,通过.catch()方法处理失败的结果。
这种链式调用极大地提高了异步代码的可读性和可维护性。所以Promise引入的核心就是提供一种更加优雅的方式来处理异步操作,避免传统的回调函数复杂性。
在Promise引入之前,Javascript主要依赖回调函数来处理异步操作,这种方式在处理简单异步任务时还算有效。
但是随着异步操作的复杂性增加,特别是在多个异步任务需要依次或并行执行时,回调函数会导致所谓的回调地狱问题。回调地狱使得代码难以阅读,调试和维护。
虽然之前也有解决方案,但是存在下面两个问题:
1.解决方案是基于现有的回调函数缺点指出的,其实并不优雅。
2.不同的项目企业可能采取不同的解决方案,没有统一的标准
感谢观看
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马克吐温的作品就很经典,小时候很爱看
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哈喽,你的SSL好像过期喽
@秋风于渭水 确实
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